বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

এই বছরের তৃতীয় ত্রৈমাসিকে, সারা বিশ্বের ব্যবহারকারীরা মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করে মোট 180 বিলিয়ন ঘন্টার বেশি সময় ব্যয় করেছে (বার্ষিক 25% বৃদ্ধি) এবং সেগুলির জন্য 28 বিলিয়ন ডলার ব্যয় করেছে (প্রায় 639,5 বিলিয়ন মুকুট), যা পঞ্চম বছরের তুলনায় আরো বেশি। করোনাভাইরাস মহামারী রেকর্ড সংখ্যায় ব্যাপকভাবে অবদান রেখেছে। মোবাইল ডেটা অ্যানালিটিক্স কোম্পানি অ্যাপ অ্যানি এই তথ্য জানিয়েছে।

প্রশ্নে থাকা সময়ের মধ্যে সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত অ্যাপ্লিকেশনটি ছিল ফেসবুক, তারপরে এটির অধীনে থাকা অ্যাপ্লিকেশনগুলি - হোয়াটসঅ্যাপ, মেসেঞ্জার এবং ইনস্টাগ্রাম। তাদের অনুসরণ করেছিল অ্যামাজন, টুইটার, নেটফ্লিক্স, স্পটিফাই এবং টিকটক। TikTok এর ভার্চুয়াল টিপস এটিকে দ্বিতীয় সর্বোচ্চ উপার্জনকারী নন-গেমিং অ্যাপে পরিণত করেছে।

বেশিরভাগ $28 বিলিয়ন - $18 বিলিয়ন বা মোটামুটি 64% - ব্যবহারকারীরা অ্যাপ স্টোরের অ্যাপগুলিতে (বছরে 20% বেশি) এবং Google Play স্টোরে $10 বিলিয়ন (বছরে 35% বেশি-) খরচ করেছে। বছর)।

 

ব্যবহারকারীরা তৃতীয় ত্রৈমাসিকে মোট 33 বিলিয়ন নতুন অ্যাপ ডাউনলোড করেছেন, যার বেশির ভাগ - 25 বিলিয়ন - গুগল স্টোর থেকে এসেছে (বছর-বৎসর 10% বেশি) এবং অ্যাপল স্টোর থেকে মাত্র 9 বিলিয়নের নিচে (20% বেশি) ) অ্যাপ অ্যানি নোট করে যে কিছু সংখ্যা বৃত্তাকার এবং তৃতীয় পক্ষের দোকান অন্তর্ভুক্ত করে না।

মজার বিষয় হল, Google Play থেকে ডাউনলোডগুলি তুলনামূলকভাবে ভারসাম্যপূর্ণ ছিল - তাদের মধ্যে 45% গেম ছিল, 55% অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশন, যখন অ্যাপ স্টোরের মধ্যে, গেমগুলি ডাউনলোডের মাত্র 30% এরও কম ছিল৷ যাই হোক না কেন, গেমগুলি উভয় প্ল্যাটফর্মে সবচেয়ে লাভজনক বিভাগ ছিল - তারা গুগল প্লেতে 80% আয়ের জন্য, অ্যাপ স্টোরে 65%।

আজকের সবচেয়ে পঠিত

.